COPICOH - Lehre: Studierende entwickeln Ambient Escape Room „Psychiatrie ESC”

In diesem Projekt wurden am Beispiel der Flucht aus der Psychiatrie interaktive und miteinander verzahnte interaktive Rätsel auf Basis sogenannter natürlicher Mensch-Technik-Schnittstellen (Gesten, Sprache, Berühren)  in einer smarten Umgebung realisiert. Weitere Infos finden Sie hier.